Learning-Tool
Lückentext-Generator für Drag-and-Drop-Aufgaben
Aus einem beliebigen Ausgangstext wird per Anführungszeichen schnell ein interaktiver Lückentext. Die markierten Wörter oder Wortgruppen erscheinen später als verschiebbare Karten, die im Player in die passenden Lücken gezogen werden.
So funktioniert die Markierung
Alle Begriffe in deutschen oder geraden Anführungszeichen werden automatisch als Lücken erkannt, zum Beispiel „ARPANET“ oder "World Wide Web".
Das fertige Lernspiel kann per Link, QR-Code oder JSON weitergegeben werden. Bei Server-Speicherung bleibt der Link 24 Stunden erreichbar.
Lückentext manuell erstellen
Titel, Kurzbeschreibung und Ausgangstext werden in einem separaten Pop-up-Fenster bearbeitet. Rechts siehst du sofort, wie viele Lücken erkannt wurden.
Import und Export
TXT- und CSV-Import
Ausgangstext aus Datei übernehmen
TXT-Dateien werden direkt übernommen. CSV-Dateien können entweder eine komplette Textspalte oder eine einzelne Zeile mit Titel, Beschreibung und Text enthalten.
JSON-Import und -Export
Bestehenden Lückentext laden oder sichern
Lädt eine exportierte JSON-Datei direkt zurück in den Generator oder speichert den aktuellen Stand als JSON-Datei.
Lückentext-Generator wird vorbereitet ...
Lernseite erstellen
Vor dem Erstellen des Lückentexts wird eine Captcha-Prüfung benötigt. Lokal wird automatisch ein direkter Freigabelink verwendet.
Spielhinweis
Die Antwortkarten werden unter dem Text angezeigt und können per Drag-and-Drop oder Klick eingesetzt werden.
Bei der Prüfung rasten richtige Lösungen ein. Falsche Karten springen zurück in die Ausgangsleiste und können erneut ausprobiert werden.
Im Vollbild kann der Text größer gezoomt werden, ohne dass die Bedienleiste unverhältnismäßig skaliert.
Vorschau
Die Vorschau zeigt die erkannte Lückentext-Struktur mit festen Antwortkarten im späteren Player-Format.
Noch kein Ausgangstext geladen.
Antwortkarten